近日有网友发现,尴尬AMD GCN4/Polaris架构的跑新RX 400/500系列显卡存在一个尴尬的问题,无法运行新发行的游戏冒险游戏《Forspoken》。
《Forspoken》是同时题一款DX12游戏,AMD RX 400/500系列也支持DX12,没问这也是尴尬AMD首批兼容DX12的显卡,陆续发布于2016-2018年,跑新但偏偏无法运行。游戏
为什么呢?同时题其实很简单,这涉及到微软改名部在DX12上引入的没问新概念——功能等级(Feature Level)。
简单来说,尴尬DX12分为三个功能等级,跑新分别为12_0、游戏12_1、同时题12_2(Ultimate),没问也可以大致分别理解为DX12.1、DX12.2、DX12.3,数字越大支持的功能越多。
比如说,DX12_0级别的显卡不支持光栅顺序视图、保守光栅化、采样器反馈、网格着色器、VRS可变着色率、DXR光线追踪,DX12_1增加了前两项,DX12_2才全部支持。
AMD RX 400/500就仅支持最基础的DX12_0,不符合《Forspoken》的要求。
但奇怪的是,NVIDIA Maxwell 2架构的GTX 900系列也是DX12_0,但却能跑《Forspoken》。
看起来,似乎是NVIDIA在驱动方面做得更好,可以让低级别的老显卡尽量跑新游戏。
AMD最新的23.1.2 Beta版驱动则只是优化了RX 7000系列上的《Forspoken》,RDNA 1/2、Vega架构都还没轮上,更别说更老的Polaris。
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