Game:2022上半年德国视频游戏销售额达45亿欧元

来源:199IT

德国游戏市场遭遇逆风

在近几年游戏及相应硬件销量大幅上升后,上半售额2022上半年增速明显放缓。年德虽然德国游戏市场在2021年前6个月增长了22%,国视但一年后的频游同期仅增长了2%。据此,戏销2022年前6个月计算机和视频游戏以及游戏硬件的达亿销售额约为45亿欧元。

大多数德国人已经购买或使用过与游戏相关的欧元流行文化产品

超过6/10的德国人(62%)已经看过电影或连续剧,或购买过基于游戏品牌的上半售额玩具、书籍或服装。年德在以游戏为基础的国视电影中,这一比例是频游近半数德国人(48%)。但游戏原声带和电视剧的戏销消费也特别频繁。

下一代手机游戏

智能手机已成为全球最成功的达亿游戏平台之一。德国近4/10的欧元玩家(38%)在移动设备上玩游戏的频率越来越高。游戏应用程序质量的上半售额大幅提升也让德国1/3的游戏玩家(33%)相信智能手机上的移动电子竞技将在未来发挥越来越重要的作用。

1900万德国人相信游戏有助于心理健康

谈到健康,德国人对游戏充满信心:共有1900万德国人相信电脑和视频游戏有助于心理健康。年轻人的认可度特别高:在16至24岁的人群中有近一半(46%)表示游戏有助于心理健康。德国的游戏玩家认识到游戏的潜力,尤其是在记忆力训练(78%)、放松(75%)和增加幸福感(60%)方面。